วันพฤหัสบดีที่ 29 มกราคม พ.ศ. 2558

วิธีผูกไอดี

แนะนำวิธีผูกไอดีคร่าวๆ ค่ะ(ผูกแล้วได้เพชรฟรี 15 เม็ด)
ที่หน้าแรก เลือกเมนูที่เป็นรูปกระดาษมุมขวาบน จะโผล่มาหน้าตามรูปค่ะ
ให้เลือกอันที่สองทางซ้าย ที่เป็นรูปหนังสือ จะมีให้เลือกว่าจะผูกกับอะไร ทวิตเตอร์ เฟสบุ๊ค ฯลฯ ก็เลือกไป แล้วก็ล็อคอิน
จากนั้นมันจะมีช่องขึ้นให้ใส่เมล ก็ใส่ไปแล้วกดปุ่ม เสร็จแล้วก็ไปเช็คเมล กดลิงค์ที่อยู่ในเมลก็เป็นอันเรียบร้อยค่ะ
ถ้าทำแล้วยังไม่ได้เพชรให้ออกเกมเข้าใหม่นะคะ

ระบบ Up and Down และระบบเชนคอมโบ

แนะนำระบบต่อสู้คร่าวครับ
----ระบบเชนคอมโบ---------------------------
ถ้าเราโจมตีศัตรูตัวเดิมเรื่อยๆตอมโบจะถูกนับสะสมไปเรื่อย(ตามจำนวนฮิต) และมีผลให้ดาเมจเพิ่มมากขึ้น แต่ถ้าเราเปลี่ยนตัวตีคอมโบจะขาดทันที
----ระบบ Up and Down---------------------
สกิลที่เราโจมตีบางครั้งจะมีคำว่า Upper และ Down แปะไว้ แต่พวกท่าไม้ตายบางคนอาจจะไม่ทราบว่าเขียนยังไงเลยเอามาให้ดู
Upper- アッパー攻撃-จะทำให้ศัตรูลอบ โดนจะมีความแรงเขียนกำกับไว้เสมอเช่น 浮力5 คือทำให้ลอยระดับ 5.0
Down-ダウン攻撃-เป็นการโจมตีกดให้มอนจมดิน ยิ่งศัตรูอยู่สูง Bonus Damage ก็ยิ่งมาก
*ค่าความแรงจะมีผลต่อไซส์ของศัตรู ศัตรูไซส์เล็ก(S) จะลอยสูงเท่าค่าความแรง*1 ศัตรูขนาดกลาง(M) จะลอยสูงเท่ากับค่าความแรง*0.5 ส่วนไซส์ใหญ่(L)จะ *0.3
*ศัตรูที่อยู่บนพื้นจะไม่ลอยถ้าเราโจมตีค่าความแรงได้น้อยกว่า 1.0 เช่น มังกรไซส์ L เราต้องโจมตีครั้งแรงด้วย 浮力3 ขึ้นไปมันถึงจะลอย 1.0 นะครับ แต่พอมันลอยแล้วครั้งต่อไปสามารถโจมตีด้วย 浮力1 ได้ โดยจะลอยรวมเป็น 1.3 ครับ
*ถ้าเราไม่โจมตีศัตรูที่ลอยอยู่ ศัตรูจะตกลงมา 1.0 หน่วย
*ท่าบางท่าต้องใช้เวลาศัตรูอยู่บนพื้น มันจะเขียนว่า 地上の敵 ซึ่งถ้าใช่ผิดมันก็จะ Miss ครับ
*จากการทดลอง(เพียงครั้งเดียว)ด้วยเงื่อไขศัตรูเดียวกัน ตัวตีตัวเดียวกัน ที่ความสูง 10.0 ทำดาเมจได้ 830 ที่ความสูง 6.0 ทำได้ 441 ต่างกันเยอะทีเดียวครับ
----เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย------------------------
*All Topaz เวลาใช้งานร่วมกับท่าที่ random ยิงศัตรูจะโจมตีหมู่แค่ครั้งแรกครั้งเดียวเท่านั้น
*ท่าเควกร่า เควกก้า(เวทดิน)เป็นเวทอัพเปอร์ ใช้ได้กับศัตรูที่ความสูง = 0 เท่านั้น(พวกปลาบินก็โดนนะครับ ถ้าเราไม่ได้งัด มันถือว่าอยู่ติดดิน) ถ้าโดนงัดขึ้นมาแล้ว จะตี Miss ทันที
*ท่ากราบิเด้ กราวิก้า เป็นเวทดาวน์ ใช้ได้กับศัตรูที่ความสูง > 0 เท่านั้น ถ้าติดพื้นเมื่อไหร่จะ Miss ทันที
*เวททั้ง 2 แบบจึงไม่เหมาะกะ Twins Jewel เพราะจะ Miss 1 ครั้งแน่นอน
-------------------------------------------------------
ป.ล.ผิดตรงไหนโต้แย้งได้ทันที ผมก็ไม่ 100% ครับ อีโมติคอน pacman

วิธีดูระดับของสกิล + ความแรงสกิลแบบง่ายๆ

ธีดูระดับของสกิล + ความแรงสกิลแบบง่ายๆ ค่ะ
ถ้าใครเคยเล่นเกมตระกูลไฟนอลมา จะเห็นว่าชื่อเวทมันคุ้นเคยมาก เพราะเป็นชื่อเดียวกับตระกูลไฟนอลค่ะ
พวกเวทมนตร์ทั้งหลาย จะมีระดับขั้น 1 2 3(ณ ตอนนี้) ซึ่งความแรงจะเพิ่มขึ้นค่ะ วิธีดูง่ายๆ ว่าเป็นขั้นไหนก็ตามนี้ค่ะ
- ขั้นที่ 1 ชื่อเวทจะเป็นชื่อเปล่าๆ เช่น サンダー , ファイア
- ขั้นที่ 2 ชื่อเวทจะมีตัว ラ ต่อท้ายค่ะ เช่น サンダラ , ファイアラ
- ขั้นที่ 3 ชื่อเวทจะมีตัว ガ ต่อท้าย เช่น サンダガ , ファイアガ
ดังนั้นเวลาดูเวท สามารถเช็คได้เลยค่ะว่าตัวไหนมีเวทระดับไหน จะได้ไม่ต้องเสียเวลามานั่งเช็คเรื่องความแรงของเวทสายเดียวกัน ส่วนเวทไหนธาตุอะไรก็ตามนี้ค่ะ
ファイア ธาตุไฟ
サンダー ธาตุสายฟ้า
ブリザド ธาตุน้ำ
エアロ ธาตุลม
クエイク ธาตุดิน
ホーリー ธาตุแสง
シャドウ ธาตุมืด
グラビデ ไร้ธาตุ
ケアル ฮีล
นอกจากนี้ พวกท่าต่างๆ เช่นท่าไม้ตาย บางท่าจะระบุความแรงของท่าบอกไว้ค่ะ โดยสังเกตจากตัวคันจิได้ง่ายๆ
- 小 ความแรงน้อย
- 中 ความแรงปานกลาง
- 大 ความแรงมาก
- 特大 ความแรงมหาศาล
แล้วก็มีตัวภาษาญี่ปุ่นที่เห็นบ่อยๆ ซึ่งมีความหมายตามนี้ค่ะ
- アッパー攻撃 มีผลทำให้ศัตรูลอย(จะมีเลขระดับวงเล็บไว้ข้างหลัง)
- ダウン攻撃 การโจมตีมีผลดาวน์
- 攻撃力 โจมตีกายภาพ
- 防御力 ป้องกันกายภาพ
- 魔攻力 โจมตีเวท
- 魔防力 ป้องกันเวท
- アップ เพิ่ม
- ダウン ลด
- ターン เทิร์น
- コンボ คอมโบ
- 自分 ตัวเอง
- 敵全体 เป้าหมายทั้งหมด
- ランダム แรนด้อม
ยังไงก็ลองไล่อ่านผลของสกิลดู โดยส่วนใหญ่สกิลจะบอกระดับความแรงไว้ และผลส่วนใหญ่ก็คล้ายๆ กันค่ะ

เงื่อนไขมิชชั่น

เคลียร์โดยกำจัดศัตรูทุกตัวในด่าน
ダメージを受けずにクリア
เคลียร์โดยไม่โดนดาเมจ
コンティニューをせずにクリア
เคลียร์โดยไม่คอนทินิว
アイテムを使わずにクリア
เคลียร์โดยไม่ใช้ไอเทม
全ての宝箱を回収してクリア
เคลียร์โดยเก็บหีบสมบัติในฉากทั้งหมด
全バトルを3ターン以内に勝利
ทุกแบทเทิลใช้เวลาไม่เกิน 3 เทิร์น
一回も必殺技を使わずにクリア
เคลียร์โดยไม่ใช้ท่าไม้ตาย
サポートを含めて3人以内でクリア
เคลียร์โดยใช้ตัวละครไม่เกิน 3 คน (รวมเพื่อน)
サポートを含めて4人以内でクリア
เคลียร์โดยใช้ตัวละครไม่เกิน 4 คน (รวมเพื่อน)
回復せずにクリア
เคลียร์โดยไม่ฟื้นพลัง (ผลจากออร์ปไม่นับ)

ลักษณะนิสัยตัวละคร

ผมแปลลักษณะนิสัย(บุคลิก)ต่างๆของตัวละครให้ทุกคนนะครับ
อาจจจะมีประโยชน์มากหรือน้อยสำหรับทุกคนแน่ครับ ^___^
ลักษณนิสัย(บุคลิก)ของตัวละครจะบอกสเตตัสต่างๆที่จะเพิ่มสเตตัสให้ตอนเวลอัพครับ
และจะมีผลมากๆๆๆตอนเวลสูงๆครับ
***และลักษณะนิสัย(บุคลิก)ของตัวละครจะไม่เหมือนกันนะครับ ถึงจะเป็นตัวซ้ำกันแต่ลักษณะนิสัย(บุคลิก)จะต่างกัน***
ซึ่งทุกคนจะดูได้ตามภาพข้างล่างเลยครับ
(ผมเพิ่มเติมคำอธิบายเอาไว้เพื่อให้ดูและเข้าใจง่ายขึ้นนะครับ)
1.普通 (ธรรมดา) = สเตตัสเพิ่มตามปกติ ไม่มีผลเพิ่ม/ลด สเตตัสอันไหนเป็นพิเศษ
>>>เป็นบุคลิกที่เหมาะกับทุกอาชีพเพราะไม่มีส่วนได้ส่วนเสีย<<<
2.勇敢 (กล้าหาญ) = สเตตัสโจมตี/ป้องกันกายภาพขึ้นเยอะ แต่โจมตี/ป้องกันเวทย์จะขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นไปทางกายภาพ เหมาะกับตัวละครที่ใช้สกิลกายภาพในการโจมตี<<<
3.冷静 (สงบเยือกเย็น) = สเตตัสโจมตี/ป้องกันเวทย์ขึ้นเยอะ แต่โจมตี/ป้องกันกายภาพจะขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นไปทางสายเวทย์ เหมาะกับตัวละครที่ใช้เวทย์โจมตีและฮิล<<<
4.堅実 (แข็งแรง) = สเตตัสเลือดและป้องกันกายภาพขึ้นเยอะ แต่โจมตี/ป้องกันเวทย์ขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นไปทางป้องกันกายภาพและเลือด เหมาะกับตัวละครที่เอาไว้ซัพหรือดีบัพและไม่ค่อยใช้โจมตี<<<
5.慎重 (รอบคอบ) = สเตตัสเลือดและป้องกันเวทย์ขึ้นเยอะ แต่โจมตี/ป้องกันกายภาพขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นป้อนกันเวทย์และเลือด เหมาะกับตัวละครที่เอาไว้ซัพหรือดีบัพและไม่ค่อยใช้โจมตี<<<
6.豪快 (หนักแน่น) = สเตตัสโจมตีกายภาพขึ้นอย่างมาก แต่เลือดและป้องกันเวทย์ขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นไปทางโจมตีกายภาพอย่างหนักหน่วง เหมาะกับตัวละครสายตีกายภาพที่ต้องการให้สกิลแรงๆ (ปล.เป็นบุคลิกที่เหมาะมากสำหรับสายกายภาพ)<<<
7.聡明 (รอบรู้,อัจฉริยะ) = สเตตัสโจมตีเวทย์ขึ้นอย่างมาก แต่เลือดและกันกายภาพขึ้นน้อย
>>>เป็นบุคลิกที่เน้นไปทางโจมตีเวทย์อย่างหนักหน่วง เหมาะสำหรับตัวละครสายตีเวทย์ที่ต้องการให้สกิลมีดาเมจแรงๆซะใจ (ปล.เป็นบุคลิกที่เหมาะมากสำหรับตัวตีเวทย์)<<<

ความหมายของเพชรแต่ละสี

ช่วยแปะข้อมูลที่พอจะอ่านออก เกี่ยวกับออร์บโจมตี
-สีฟ้า Normal Jewel โจมตีธรรมดา
-สีแดง Attack Ruby โจมตีปกติ 2 เท่า
-สีม่วง Magic amethyst โจมตีเวท 2 เท่า
-สีเหลือง All Topaz โจมตีหมู่
-สีเขียว Life Emerald หลังจากจบ action จะฮีล
-สีฟ้า2ก้อน Twin Jewel ทำ action ที่กด 2 ครั้ง

Menu Translated

หน้าล็อปบี้ 


                                                                   

                              หมวดจัดการตัวละคร




หน้าเมนูหลัก



                                     หน้าต่างดันเจี้ยน   







Sorcerer team! มาจัดทีมนักวทย์กันเถิดด

Sorcerer team! มาจัดทีมนักวทย์กันเถิดด

สวัสดีครับ สำหรับไกด์นี้จะเป็นข้อมูลเกี่ยวกับการจัดทีมสายเวทย์โดยข้อมูลเหล่านี้
เป็นข้อมูลจากประสบการณ์ของผมเองเพราะผมเล่นสายเวทย์อยู่นั่นเองครับ

ข้อดีของสายเวทย์
- โจมตีได้รุนแรง
- สามารถโจมตีเป็นกลุ่มได้อย่างดี
- การโจมตีต่างๆ มีหลาย Hit ทำให้สร้างความเสียหายได้สูงขึ้นเรื่อยๆ อย่างรวดเร็ว
- การโจมตีมีหลากหลายธาตุ (ดิน น้ำ ลม ไฟ แสง มืด ไร้ธาตุ)
- มีสกิลบัพ
- มีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิต
- มีสกิลลบล้างดีบัพ

ข้อเสียของสายเวทย์
- มีพลังชีวิตและพลังป้องกันค่อนข้างน้อยกว่าสายกายภาพ
- การโจมตีเดี่ยวรุนแรงน้อยกว่าสายกายภาพ
- การโจมตีที่มาหลายธาตุจะทำดาเมจได้มากก็จริง แต่ถ้าใช้ผิดก็จะเบามากเช่นกัน
มีนิสัยที่กล้าหาญ และหนักแน่น

ลักษณะนิสัยตัวละครที่แนะนำสำหรับสายเวทย์

普通 (ธรรมดา) - คนธรรมดานี่แหละดีที่สุดแล้ว! (5/5)
冷静 (สงบเยือกเย็น) - สำหรับนิสัยนี้เป็นลักษณะที่ค่อนข้างดี เพราะว่าทำให้พลังโจมตีเวทย์
และพลังป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้นเยอะ แต่พลังโจมตีและป้องกันกายภาพจะขึ้นน้อย (4.5/5)
聡明 (รอบรู้,อัจฉริยะ) - สำหรับนิสัยนี้เป็นการทำให้พลังโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้นสูงมาก แต่ทว่า
พลังชีวิตและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มน้อยลง นั่นหมายความว่า จากนักเวทย์ที่ตัวเปราะบาง
อยู่แล้ว ก็จะยิ่งบอบบางเข้าไปอีก (4/5)
堅実 (แข็งแรง) และ 慎重 (รอบคอบ) - สำหรับสองลักษณะนี้ก็ค่อนข้างดีสำหรับนักเวทย์
ที่เน้นไปทางด้านการซัพพอร์ททีมมากกว่า จะได้ลดความบอบบางของนักเวทย์ลงบ้าง
และกลายเป็นนักเวทย์ที่แข็งแกร่ง (3.5/5)
เอาจริงๆ จะมีนิสัยแบบไหนก็สามารถเล่นได้ครับ อย่าไปซีเรียสมากเลย
แต่ยกเว้นนิสัยที่ผมเขียนไว้ในข้อเสียด้านบนนะครับ ฮาๆ

ก่อนอื่นผมจะอธิบาย ระดับความสูงกันก่อน
ผู้เล่นต้องสังเกตุมอนสเตอร์ดีๆ ถ้าหากอยากจะใช้สกิลให้เกิดประโยชน์สูงสุด ไม่ว่าจะเป็นเรื่องธาตุ
หรือเรื่อง ระดับความสูง วิธีสังเกตุความสูงแต่ละระดับมีดังนี้
1. มอนสเตอร์ที่อยู่ติดพื้น จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 0
2. มอนส์เตอร์ที่ "ลอยอยู่" จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 0 เช่นเดียวกัน
3. มอนส์เตอร์ที่ "บินอยู่" จะจัดอยู่ในความสูงระดับ 1
4. มอนสเตอร์ที่ "ถูกงัด" โดยสกิลของผู้เล่นจะจัดอยู่ในความสูงระดับ 1 หรือ 2 ขึ้นไป
- สำหรับสายเวทย์จะมีสกิลบางอย่างที่ต้องใช้เงื่อนไขพวกนี้ในโจมตี มีบางสกิลที่จะโจมตีแค่
เป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 0 เท่านั้นบ้าง และบางสกิลที่จะโจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูง
ระดับ 1 ขึ้นไปบ้าง ซึ่งถ้าหากใช้ผิดจะทำให้โจมตีไม่โดนนั่นเอง

แนะนำตัวละครที่ควรมีอยู่ในทีม



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- กาโต้ (กระต่ายดำ) (4~5 ดาว)เป็นตัวละครที่ครบเครื่องมากๆ เธอสามารถบัพเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีมได้
และยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตพร้อมทั้งลบล้างดีบัพให้กับทีมได้ด้วย นอกจากสกิลซัพพอร์ทจะดีแล้ว
สกิลในการโจมตีของเธอก็ดีไม่แพ้กัน และยังมีสกิลลีดเดอร์ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของบัพอีก 30%
(ที่ระดับ 5 ดาว) นอกจากจะน่ารักแล้วยังมีสกิลที่ดีมากๆ เลยด้วยแหละ
สกิลลีดเดอร์ - ประสิทธิภาพของบัพเพิ่มขึ้น 30%
สกิลไม้ตาย - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีม และสุ่มโจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง 6 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีด้วยเวทย์สายฟ้าและตามด้วยเวทย์น้ำ อย่างรุนแรง
สกิลบน - สุ่มโจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตและลบล้างดีบัพ
สกิลล่าง - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ทั้งทีม



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- ริเรีย (โลลิ) (4~6 ดาว)เป็นตัวละครที่สามารถโจมตีได้หลายฮิต(สุ่ม) และเธอยังสามารถดูดพลังชีวิตได้อีกด้วย
นอกจากนี้ทีเด็ดเลยก็คือ สกิลขวาของเธอ ที่สามารถเสกเจเวลได้ถึง 4 เม็ด (เจเวลสีฟ้าที่ใช้โจมตี)
โดยจะมีโอกาสติด(ถ้าใช้ไม่ติดก็เสียฟรี 1 เม็ด) และเธอยังมีสกิลลีดเดอร์ที่สามารถเพิ่มโอกาส
ได้รับเจเวลเวทย์(เจเวลสีม่วง) ที่จะทำให้การโจมตีทางเวทย์แรงขึ้น 2 เท่า!! ถือว่าเป็นตัวละครที่ดีมากเลยล่ะ
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลเวทย์เพิ่มขึ้น 20%
สกิลไม้ตาย - สุ่มโจมตีด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 8~12 ครั้ง
สกิลซ้าย - สุ่มโจมตีด้วยเวทย์ไร้ธาตุ 3~4 ครั้ง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลขวา - มีโอกาสที่จะได้รับเจเวล 4 เม็ด
สกิลล่าง - ดูดพลังชีวิตของเป้าหมาย



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- เวก้า (4~6 ดาว) เป็นตัวละครที่สามารถโจมตีได้อย่างรุนแรง และยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้อีกด้วย
นอกจากนี้สกิลทีเด็ดของเธอเลยก็คือ สกิลบน โดยจะทำให้เป้าหมายนั้นติดดีบัพ(รูปปีก) ทำให้เป้าหมาย
นั้นบินได้ ทำให้เป้าหมายโดนงัดโดยไม่สนใจขนาดของเป้าหมาย เรียกได้ว่า มังกรที่ว่าตัวใหญ่ยักษ์
ยังลอยติดเพดานอย่างง่ายๆ เลยล่ะ
สกิลลีดเดอร์ - เมื่อตายมีโอกาส 70% ที่จะฟื้น และมีพลังชีวิต 25%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์น้ำอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวท์สายฟ้าและน้ำ อย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ และยังทำให้เป้าหมายนั้นติดดีบัพ ทำให้งัดเป้าหมายนั้นได้โดยไม่สนใจขนาดของเป้าหมาย
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 1 ขึ้นไป และทำให้ติดสถานะดาวน์



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- อิกุเรีย (4~6 ดาว) เธอเป็นตัวละครที่มีสกิลในการโจมตีที่หลากหลาย และรุนแรงมาก และยังมีสกิลที่
ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย และที่เด็ดกว่านั้นคือสกิลลีดเดอร์ของเธอ ที่จะเพิ่มโอกาสได้รับเจเวลสีเหลือง
ที่จะทำให้โจมตีเป้าหมายได้เป็นกลุ่มนั่นเอง
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลสีเหลือง(โจมตีกลุ่ม) เพิ่มขึ้น 20%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์ไฟอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไฟอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลมอย่างรุนแรง ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์น้ำอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- จีนย์ (4~6 ดาว) เป็นตัวละครที่โจมตีได้รุนแรงและยังสามารฟื้นฟูพลังชีวิตได้อีกด้วย นอกจากนี้
เธอยังมีสกิลลีดเดอร์ที่ช่วยเพิ่มอัตราการได้รับเจเวลสีเขียว(ฟื่้นฟูพลังชีวิต) มากขึ้นอีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - มีโอกาสได้รับเจเวลสีเขียว(ฟื้นฟูพลังชีวิตหลังจากโจมตี) มากขึ้น 23%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลมอย่างรุนแรง ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์น้ำและไฟ อย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- บารอน (4~6 ดาว) เป็นนักเวทย์แห่งความมืด เขาสามารถโจมตีด้วยเวทย์แห่งความมืดได้อย่างรุนแรง
และยังสามารถดูดพลังชีวิตจากเป้าหมายได้อีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังโจมตีของเวทย์แห่งความมืด 17% (ไม่ชัวร์)
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง
สกิลบน - ดูดพลังชีวิตจากเป้าหมาย
สกิลขวา - เมื่อโดนโจมตี มีโอกาส 35% ที่จะเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับทีม
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- เดริล (3~5 ดาว)เป็นตัวละคร 3-5 ดาวที่สามารถโจมตีได้รุนแรงในระดับนึงเลย เธอสามารถโจมตีด้วย
เวทย์สายฟ้าและเวทย์แห่งความมืดได้อย่างรุนแรง และยังสามารถทำให้เป้าหมายติดพิษได้ด้วย
นอกจากนี้เธอยังมีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย ถือว่าเป็นตัวละครที่ดีเลยทีเดียว เสียงของเธอซาดิสม์มาก
สกิลลีดเดอร์ - พลังโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้น 9%
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์สายฟ้าอย่างรุนแรง
สกิลบน - มีโอกาสทำให้เป้าหมายติดพิษ 2 เทิร์น
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - โจมตีด้วยเวทย์แห่งความมืดอย่างรุนแรง



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- คริสต้า (3~5 ดาว)เป็นตัวละครที่โดดเด่นในการโจมตีเป็นกลุ่มได้เป็นอย่างดี แต่สกิลของเธอจะมีเงื่อนไขยุ่งยากสักนิดหน่อย (ต้องทำความเข้าใจกับเรื่องระดับความสูงก่อน ไม่งั้นอาจจะทำให้สกิลพลาด)
สกิลลีดเดอร์ - ฟื้นฟูพลังชีวิต 12% เมื่อเริ่มเทิร์น
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 5 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ที่อยู่ในความสูงระดับ 0 ด้วยเวทย์ดินและทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ หากเป้าหมายอยู่ในสถานะดาวน์จะแรงขึ้นอีก 1.3 เท่า
สกิลขวา - มีโอกาสที่จะสะท้อนการโจมตีทางเวทย์ 3 ครั้ง ใน 1 เทิร์น
สกิลล่าง - โจมตีเป้าหมายที่อยู่ในความสูงระดับ 1 ขึ้นไป และทำให้ติดสถานะดาวน์



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- กาน่า (3~5 ดาว) เป็นตัวละครที่สามารถช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้เป็นอย่างดี และยังมีสกิลโจมตี
ที่ค่อนข้างแรงอีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 1.5 เท่า ใน 3 เทิร์นแรก
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสง 2 ครั้ง และฟื้นฟูพลังชีวิต
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง(กลุ่ม) และลบดีบัพให้กับทีม
สกิลบน - โจมตีด้วยเวทย์ลม ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - มีโอกาสป้องกันความเสียหาย 1 ครั้ง


ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- รินฟา (3~5 ดาว) เป็นตัวละครที่มีสกิลการโจมตีเป็นกายภาพปนมาด้วย 1 สกิล และเป็นตัวละครที่
มีบทบาทคล้ายๆ กับกาน่า สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้เป็นอย่างดี
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังป้องกันกายภาพ 1.5 เท่า ใน 3 เทิร์นแรก
สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์แสง 2 ครั้ง และฟื้นฟูพลังชีวิต
สกิลซ้าย - โจมตีด้วยเวทย์แสงอย่างรุนแรง
สกิลบน - โจมตีกายภาพ ทำให้เป้าหมายลอย 1 ระดับ และมีโอกาสที่จะโจมตีซ้ำด้วยธาตุแสง
สกิลขวา - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก
สกิลล่าง - มีโอกาสที่จะสะท้อนการโจมตีทางเวทย์ 3 ครั้ง ใน 1 เทิร์น



ทำไมถึงควรมีอยู่ในทีม?
- มิเชล (4~5 ดาว) เป็นตัวละครที่มีการโจมตีที่เป็นกายภาพปนมาด้วย และเธอก็ยังสามารถโจมตีเวทย์
ได้รุนแรงมาก นอกจากนี้ยังมีสกิลที่ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับลง 50% อีกด้วย
สกิลลีดเดอร์ - เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ 15% ให้กับตัวละครที่ใช้คทา

สกิลไม้ตาย - โจมตีเป้าหมาย(กลุ่ม) ด้วยเวทย์ไฟ 2 ครั้ง
สกิลซ้าย - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ไฟและสายฟ้า
สกิลบน - โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ลม ทำให้เป้าหมายลอย 3 ระดับ
สกิลขวา - ลดดาเมจที่ได้รับลง 50% ได้ 1 ครั้ง
สกิลล่าง - โจมตีกายภาพ และทำให้เป้าหมายติดสถานะดาวน์

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------



นี่เป็นทีมที่ผมใช้อยู่ตอนนี้นะครับ
การจัดทีมของผมคือเน้นไปทางการโจมตีเป้าหมายแบบกลุ่มโดยใช้ ริเรีย,เวก้า,คริสต้า 
เมื่อเริ่มต่อสู้ผมจะใช้ ปอนด์(ตัวสุดท้าย) บัพเพิ่มพลังโจมตีเวทย์ขึ้นมาก่อน แล้วใช้คริสต้า
ยกมอสเตอร์ทั้งหมดขึ้น และใช้เวก้ากดลงมา ต่อด้วยให้ริเรียยกขึ้นไปอีกที และสุดท้ายใช้
คริสต้ากดลงมาอีกครั้ง ถ้ามอนส์เตอร์ยังไม่ตายก็ใช้สกิลซ้ายของริเรียเป็นการปิดฉาก

การจัดทีมควรทำให้ตัวละครซัพพอร์ทกันให้มากที่สุด อาจจะเน้นไปทางโจมตีแบบกลุ่ม
หรือเน้นไปทางการโจมตีเดี่ยวที่รุนแรง ไล่จัดการไปทีละตัว หรืออาจจะเอาตัวสายโจมตีกายภาพ
เข้ามาช่วยเสริมการต่อสู้เมื่อต้องปะทะกับบอสก็ได้

การสร้างดาเมจหลักๆ ของทีมสายเวทย์มาจากการโจมตีของธาตุต่างๆ และดาเมจจาก Combo Hit
ยิ่งมี Combo Hit ที่สูงดาเมจก็จะยิ่งทวีคูณความแรงขึ้นไปเรื่อยๆ ทำให้สายเวทย์ทำดาเมจได้สูง
เทียบเท่าสายกายภาพได้เลย เพราะงั้นพยายามควรเลี้ยง Combo Hit อย่าให้ขาดล่ะ

สุดท้ายนี้อยากจะบอกผู้เล่นทุกๆ คนว่า ไม่จำเป็น ที่จะต้องทำตามแบบนี้ ทำตามคนอื่นเสมอไป
ทุกคนมีความคิดเป็นของตัวเอง ไกด์นี้เป็นแค่แนวทางช่วยในการตัดสินใจเท่านั้น อยากให้ทุกๆ คน
ทำตามความคิดและการตัดสินใจของตัวเองมากที่สุดครับ ขอบคุณที่อ่านจนจบ

ไอเทมแรร์ต่างๆ และสถานที่หา

ไอเทมแรร์ต่างๆ และสถานที่หา

ข้อมูลอ้างอิงมาจากวิกินะครับ
http://games.gaym.jp/iPhone/bravelyarchive/wiki/?%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81




ไอเทม : ขวาน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ขวานเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 35
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-7


ไอเทม : หมวก (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 35
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-4 และ 6-5 , 6-6


ไอเทม : หอก (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้หอกเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 27
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 8
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-5


ไอเทม : มีด (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้มีดเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 30
หาได้จาก : บทที่ 17-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-3


ไอเทม : กำไล (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 25
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 23-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-7


ไอเทม : ถุงมือ (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 35
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 17-3 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-6


ไอเทม : หมวก (ใส่ได้เฉพาะผู้หญิงเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 15
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 13-6 , 13-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-6


ไอเทม : ไม้เท้า (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ไม้เท้าเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 22
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 13
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 17-7 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-5


ไอเทม : ชุดเกราะ  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 25
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 15-8 , 17-5 ,17-6 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-5


ไอเทม : กำไล  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 1,000
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 18-1 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 5-2


ไอเทม : หมวก  (ใส่ได้เฉพาะผู้ชายเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 15
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 15
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-2 และ 5-1


ไอเทม : ชุดเกราะ  (ใส่ได้ทุกตัวละคร)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 25
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 14-5 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-7


ไอเทม : คาตานะ  (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบคาตานะเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 20
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-5


ไอเทม : ที่คาดหัว?  (ใส่ได้เฉพาะผู้ชายเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 15
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 7-1 , 7-4 , 16-2 และ ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 4-5


ไอเทม : หอก  (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้หอกเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 41
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 12
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 24-4


ไอเทม : คทา  (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้คทาเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 25
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 10
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 13-7


ไอเทม : ไม้เท้า (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ไม้เท้าเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 33
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 20
โชค : 0
หาได้จาก : ดันเจี้ยนตัวละคร บทที่ 6-5


ไอเทม : ธนู (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ธนูเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 25
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 20
หาได้จาก : บทที่ 22-5 ,  23-7 , 25-6


ไอเทม : ดาบ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 15
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 22-7 , 22-3


ไอเทม : ปืน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ปืนเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 27
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 15
หาได้จาก : บทที่ 20-8


ไอเทม : สนับมือ (ใส่ได้กับตัวละครสายหมัดเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 20
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 300
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 19-8


ไอเทม : ดาบ (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ดาบเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 33
พลังโจมตีเวทย์ : 20
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ 25-8


ไอเทม : ปืน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ปืนเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 41
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 23
หาได้จาก : บทที่ ??


ไอเทม : ขวาน (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้ขวานเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 53
พลังโจมตีเวทย์ : 0
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 0
โชค : 0
หาได้จาก : บทที่ ??


ไอเทม : คทา (ใส่ได้กับตัวละครที่ใช้คทาเท่านั้น)
พลังโจมตีกายภาพ : 0
พลังโจมตีเวทย์ : 38
พลังชีวิต : 0
พลังป้องกันกายภาพ : 0
พลังป้องกันเวทย์ : 15
โชค : 0